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小学数学六年级《比赛场次》教学设计

2020-11-17 10:02:34

 《比赛场次》教学设计 XX区XX小学

 XXX 一、 教学内容 北师大版小学数学六年级上册第58-61页《比赛场次》第一课时。

  二、 教材分析 “比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。

  三、 学生分析 数学必须要贴近小学生的生活,注重学生对周围世界与生俱来敏锐的洞察力和需要,选择符合学生年龄特点的方式学习数学,让须生自己去探究、去体验。六年级学生已经开始关注国家大事,因此,切合北京奥运会成功举办,我国乒乓球兵团囊括乒乓球项目的全部冠军,利用情景导入和谈话导入,激发学生的学习兴趣,为解决比赛场次的问题提供探索的平台。学生要成功体会到解决实际问题的策略,在设计中要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略,使学生经历寻找规律的过程,提高解决问题的能力。

  四、 教学目标:

 1、知识于技能目标 了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。同时也培养学生分析、推理能力,阅读能力,合作交流的能力。

 2、过程与方法目标 会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

 3、情感态度与价值观目标

 在谈话中,对学生进行爱国,爱体育锻炼的教育。

  五、 教学重、难点 教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

 教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

  教学过程 一、 创设情境,谈话导入体育与数学。(2分钟) 1、同学们,知道中国的国球是什么球吗?(乒乓球) 刚结束的北京奥运会,我国的奥运会乒乓球军团包揽了乒乓球项目的全部金牌,非常了不起呀!班级里,喜欢打乒乓球的同学请举手?(部分学生举手)喜欢其他体育项目的举手?(其余的学生也举手)什么项目都不喜欢的举手?(没有学生举手)参加体育运动有什么好处?其实体育运动不仅与健康幸福有关,还与数学有关。

 (设计意图:通过热门的奥运话题,对学生进行热爱祖国和热爱体育锻炼的教育,并自然导入主题。)

 二、联系生活,自主探究。(25分钟) 1、 课件出示:4名队员打乒乓球的照片。

 问:能设计什么样的数学问题? 指名学生提问:如“每两个队员进行一场比赛,一共要比赛多少场?” 2、 教师相机揭题——比赛场次(板书) 3、 认识“单循环制”和“淘汰制”。

 4、 揭示这节课主要研究“单循环制”的问题。

 5、 出示题目:

 我校4名队员进行乒乓球比赛,如果每两名队员之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场? 6、 回忆三年级的解决方法。(画图、列表。) 7、 学生独立尝试。

 8、 指名两名学生到黑板板演。

 ○

 ○

  ○

 ○

  ○

  ○

 ○

 ○

 1 2 3 4 1

  2 √

 3 √ √

  4 √ √ √

  9、 概括方法:直接画图或列表,数出结果。

 设计意图:通过回忆和体验,概括出以前的方法,为接下来的新授课作铺垫。

 10、 课件出示照片:8名队员打乒乓球的的照片。

 11、 同时出示题目:我校8名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场? 质疑:比较题目前后的变化,什么变了?解决问题的策略变吗? 12、学生画图体验:用原来的策略——“直接画图或列表,数出结果”会产生什么问题?(太麻烦、容易数错,数漏。) 13、仅仅增加了4名队员,用原来的方法有点困难,你有什么更好的方法?

  (让学生打开书本,阅读书本提供的资料) 设计意图:通过前后解题策略的对比,激发学生尝试去寻找新的解题策略。安排学生阅读书本,既培养学生的阅读能力,也提高学生获取信息的能力。

  14、学生回答,教师板书:从简单的情形开始,找出规律 课件出示:书本第59、60页的表和图

  (1)

  (2)

  (3)

  15、学生独立补充完成表和图,然后小组合作找出规律。

 16、你发现了什么?指名小组代表发表想法。

 引导学生发现:把8名同学的复杂问题,转化为从2名开始研究,到3名,到4名,到5名,找出规律。

 相机补充图表中没有填上的算式是:1+2+3+4=10 17、重点分析:为什么+2、+3、+4呢?让学生充分地看图理解,并充分让学生说出从表或图中所发现的规律。

 引导学生发现:每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以增加的场数应该是(人数-1)还要说明-1是因为自己不和自己比。

 18、概括所有的情况, n个人比赛,规律是:

 1+2+3+……+(n-1)= 比赛场次 19、引导学生发现解决策略:从简单的情形开始,找出规律,算出结果。(板书) 利用规律学生独立解决问题。

 1+2+3+4+5+6+7=28(场) 设计意图:

 给予学生充分探索规律的时间和空间,让学生动脑思考,动手写出规律,在自主探究中理解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果。”的策略,培养学生合作和发现问题的能力。

 20、生活中还有什么问题和这个问题的道理是一样的? 全班交流:握手、拥抱…… 考考你,课件出示题目,书本第61页练一练第1题:

 学生独立完成,指名生上台投影答案,讲评。

 设计意图:及时联系巩固,培养学生运用规律解决问题的能力和举一反三的能力。

  21、小结:我们能成功地解决刚才的两个问题,主要是因为我们采取了什么策略?

 生齐答:从简单的情形开始,找出规律,算出结果。

  我们觉得太麻烦的问题不就解决的吗?以后碰到复杂的问题,你会怎么做?

 三、体验练习,巩固知识。(10分钟) 1、 有比较复杂的问题,敢挑战吗?课件出示题目:书本第61页练一练第2题 “星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。一旦有事,先由教练同时通知两位队长,这两位队长再分别同时通知两名同学,依此类推,每人再同时通知两个人。如果每同时通知两人共需1分,6分可以通知到多少名同学?”

 教师设计简单的问题,帮助学生读懂题意。

 2、 教师与学生通过现场演示,帮助学生进一步理解题意。

 3、 你会采取什么策略解决呢? 指名学生回答:从1分钟开始研究,找出规律,算出结果。

 4、 学生在书本上独立完成对该问题的探究。

 5、指名学生回答。

  规律:后一分钟通知的人数是前一分钟的2倍。

 5、 学生独立解决该问题,指名回答,根据学生的回答板书:

 1分

 2分

 3分

  4分

  5分

  6分 2

 +

 4

  +

 8

 + 16

 +32

 + 64

 =

 128(名) 6、 用这样的方式,通知我们班41名同学,需要几分钟就够了? 设计意图:加深学生对解决问题策略的了解,进一步培养学生分析、推理的能力,体会图、表的简洁性和有效性。

  四、全课总结。(3分钟) 1、 这节课,你感受最深的是什么? 2、 在什么情况下从简单的情形开始? 总结:在问题比较复杂的情况下,运用直接画图或列表难以解决,且包含某中规律时,我们就采取“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的策略。

 设计意图:及时的课堂总结,既能培养学生对新授知识的梳理能力,并能培养学生的反思意识。

 板书设计:

 比赛场次

 从简单的情形开始,找出规律,算出结果。

 单循环

  1+2+3+……+(n-1)= 比赛场次 打电话

 后一分钟通知的人数是前一分钟的2倍

 

Tags: 场次   教学设计   小学数学  

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