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计算机网络编程课程设计

2020-12-30 17:34:04

  课题一:基于TCP的Socket通讯编程 一、 课程设计目的:

 1. 能够深刻了解socket编程思想; 2. 从实现层面理解TCP和UDP链接的不同。

 二、 课程设计环境:

 1. windows XP或 win7 系统; 2. 配置有java虚拟机的环境变量; 3. 编写java程序的软件Eclipse。

 三、 课程设计原理:

 Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。此外,在一个特定版本Windows的基础上,Windows Sockets也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。因此这份规范定义了应用程序开发者能够使用,并且网络软件供应商能够实现的一套库函数调用和相关语义。

 遵守这套Windows Sockets规范的网络软件,我们称之为Windows Sockets兼容的,而Windows Sockets兼容实现的提供者,我们称之为Windows Sockets提供者。一个网络软件供应商必须百分之百地实现Windows Sockets规范才能做到现Windows Sockets兼容。

  四、 课程设计内容:

 (1) 网络程序初始化,服务器和客户端WinSock API均要求在调用其他WinSock函数以前先调用WSAStartUp函数初始化。

  (2)创建套接字Socket()。

  (3)配置并启动套接字。

 (4)通过Socket发送和接收数据。

  (5)程序结束时必须关闭Socket,使用与WSAStartUp()相对应的函数WSACleanUp(),释放所分配的内部缓冲区和其他资源。

 代码:

 EchoThreadServer: import java.net.*; public class EchoThreadServer {

 public static void main(String[] args) throws Exception{

  // TODO Auto-generated method stub

  ServerSocket server = null;

  Socket client = null;

  InetAddress remAdd = null;

  server = new ServerSocket(12345);

  boolean f = true;

  while (f) {

 System.out.println(“连接正在建立,请等待……“);

 client = server.accept();

 System.out.println(“客户端的IP地址和端口号是:“ + client.getLocalSocketAddress());

 new Thread(new EchoThread(client)).start();

  }

  server.close();

 } } EchoThread: import java.io.*; import java.net.Socket; public class EchoThread implements Runnable{

 private Socket client = null;

 public EchoThread(Socket client)

 {

  this.client = client;

 }

 public void run()

 {

  BufferedReader buf = null;

  PrintStream out = null;

  BufferedReader input = null;

  try {

 out = new PrintStream(client.getOutputStream());

 buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

 input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

 boolean flag = true ;

 while(flag)

 {

  String str = buf.readLine();

  System.out.println(“Client:“ + str);

  if (str == null || ““.equals(str)) {

 flag = false;

  }

  else if(“goodbye“.equals(str)) {

 flag = false;

  }

  else {

 out.println(“Echo:“ + str);

  }

 }

 client.close();

  } catch (Exception e) {

 // TODO: handle exception

  }

 } } EchoClient: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; public class EchoClient {

 public static void main(String[] args) throws Exception{

  Socket client = null;

  client = new Socket(“localhost“,12345);

  BufferedReader buf = null;

  PrintStream out = null;

  BufferedReader input = null;

  input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

  out = new PrintStream(client.getOutputStream());

  boolean flag = true;

  while(flag){

 System.out.println(“客户端输入信息:“);

 String str = input.readLine();

  out.println(str);

 if (“goodbye“.equals(str)) {

  flag = false;

 }

 else {

  String echo = buf.readLine();

  System.out.println(echo);

 }

  }

  buf.close();

  client.close();

 } }

 五、 课程设计结果截图:

 服务器端截图:

  客户端截图:

  六、 课程设计总结:

 课题二:端口扫描 一、 课程设计目的:

 1. 加深对课堂讲授知识的理解; 2. 熟练的掌握基本的网络编程技术和方法; 3. 建立网络编程整体概念; 4. 培养具有研究、设计、编制和调试网络程序的能力。

 二、 课程设计环境:

 1.windows XP或 win7 系统; 2.配置有java虚拟机的环境变量; 3.编写java程序的软件Eclipse。

 三、 课程设计原理: 1. 端口扫描器功能简介:服务器上所开放的端口就是潜在的通信通道,也就是一个入 侵通道。对目标计算机进行端口扫描,能得到许多有用的信息,进行端口扫描的方法很多,可以是手工进行扫描、也可以用端口扫描软件进行。扫描器通过选用远程TCP/IP不同的端口的服务,并记录目标给予的回答,通过这种方法可以搜集到很多关于目标主机的各种有用的信息,例如远程系统是否支持匿名登陆、是否存在可写的 FTP 目录、是否开放 TELNET 服务和 HTTPD 服务等。

 2.实验所用的端口扫描技术:端口扫描技术有 TCP connect()扫描、 TCP SYN 扫描、TCP FIN 扫描、IP段扫描等等。本次实验所用的技术是TCP connect()扫描,这是最基本的TCP扫描,操作系统提供的 connect()系统调用可以用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即 没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。

 四、 课程设计内容:

 编写一个端口扫描程序,能够显示某个IP或某段IP的计算机的某一个或某些端口是否正在工作。基本工作过程如下:

 (1) 设定好一定的端口扫描范围; (2) 设定每个端口扫描的次数,因为有可能有的端口一次扫描可能不通;

 (3) 创建 socket,通过socket的connect方法来连接远程IP地址以及对应的端口;

  (4)如果返回false,表示端口没有开放,否则端口开放。

 实现代码:

 package com.han.socket;

 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class SocketView {

 public static void main(String[] args) {

  JFrame frame = new JFrame(“主机端口扫描程序“);

  frame.setLayout(new BorderLayout(3,3));

  JPanel pan1 = new JPanel();

  JPanel pan2 = new JPanel();

  JPanel pan3 = new JPanel();

  pan1.setLayout(new GridLayout(2,2,5,5));

  pan2.setLayout(new BorderLayout(3,3));

  pan3.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));

  frame.setSize(400, 450);

 //定义各个组件

  JLabel lb1 = new JLabel(“Host Address“);

  JLabel lb2 = new JLabel(“Port Number“);

  JLabel lb3 = new JLabel(“Port Status“);

  final JTextField jf1 = new JTextField();

  final JTextField jf2 = new JTextField();

  final JTextArea ja = new JTextArea();

  JButton jb1 = new JButton(“TCP Scan“);

  JButton jb2 = new JButton(“UDP Scan“);

  JScrollPane jp = new JScrollPane(ja);

 pan1.add(lb1);

  pan1.add(lb2);

  pan1.add(jf1);

  pan1.add(jf2);

  pan2.add(lb3,BorderLayout.NORTH);

  pan2.add(jp,BorderLayout.CENTER);

  pan3.add(jb1);

  pan3.add(jb2);

 frame.add(pan1,BorderLayout.NORTH);

  frame.add(pan2,BorderLayout.CENTER);

  frame.add(pan3,BorderLayout.SOUTH);

  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  frame.setVisible(true);

  jb1.addActionListener(new SocketPort());

 class SocketPort implements ActionListener {

 private String ip = jf1.getText();;

 private String hostname = new String();

 public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  try {

 InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);

  System.out.println(address);

  hostname = address.getHostName();

  System.out.println(hostname);

 ja.setText(hostname);

  } catch (Exception exception) {

 System.out.println(“Could not find “+ ip);

 ja.setText(“Could not find “+ ip);

  }

  try {

 PrintWriter fout = new PrintWriter( new FileWriter(“PortInf.txt“));

  fout.println(“Information Of The Port On the “ + hostname +“computer “);

  fout.println();

  ja.setText(“Information Of The Port On the “ + hostname +“computer“);

 for(int nport = 25;nport < 27;++nport){

  try {

 Socket s = new Socket(hostname,nport);

  fout.println(“The port “ + nport + “ is open!“);

  fout.println(“Connected to “+ s.getInetAddress() + “ on port “ + s.getPort() + “ from port “+ s.getLocalPort() + “ of “ + s.getLocalAddress());

  ja.setText(“The port “ + nport + “ is open!“);

 ja.setText(“Connected to “+ s.getInetAddress() + “ on port “ + s.getPort() + “ from port “+ s.getLocalPort() + “ of “ + s.getLocalAddress());

  } catch (Exception exception) {

 // TODO: handle exception

 fout.println(“The port “ + nport + “ is closed!“);

 ja.setText(“The port “ + nport + “ is closed!“);

  }

 }

 fout.close();

  } catch (Exception exception) {

  exception.printStackTrace();

  }

 }

  }

 } }

 五、 课程设计结果截图:

 六、

 七、 课程设计总结

  课题三:捕获分析IP数据包 一、 课程设计目的:

 1. 掌握IP数据报的格式; 2. 理解IP协议的工作原理及工作过程; 3. 学会网络编程的方法和技巧。

 二、 课程设计环境:

 1. windows XP或 win7 系统; 2. 以太网,可以访问外部网页; 3. VC程序编辑器。

 三、 课程设计原理:

 IP 数据包的格式说明IP数据包格式包含了标头固定部分,标头可变部分和数据区三部分。IP数据报标头部分固定为20个字节,其中包含了12个参数域,各参数域隐含着网间协议的传输机制。IP具体的标头格式如图所示。

  四、 课程设计内容:

 本设计的目标是捕获网络中的IP数据包,解析数据包的内容,将结果显示在标准输出上,并同时写入日志文件。

 程序的具体要求如下:  (1)捕获网络中的IP数据包,解析数据包的内容,显示结果,并将结果写入日志文件。

 (2)显示的内容包括:捕获的IP包的版本、头长度、服务类型、数据包总长度、数据包标识、分段标志、分段偏移值、生存时间、上层协议类型、头校验和、源IP地址和目的IP地址等内容。

 (3)设置停止标志,当程序接收到停止命令时即停止。

 代码:

 #include <pcap.h> #pragma comment( lib, “Ws2_32.lib“ ); struct ether_header {

  u_int8_t ether_dhost[6];

  u_int8_t ether_shost[6];

  u_int16_t ether_type; };

 typedef u_int32_t in_addr_t; /*struct in_addr {

  in_addr_t s_addr; };*/ struct ip_header { #ifdef WORDS_BIGENDIAN

  u_int8_t ip_version:4;

  u_int8_t ip_header_length:4; #else

  u_int8_t ip_header_length:4;

  u_int8_t ip_version:4; #endif

  u_int8_t ip_tos;

  u_int16_t ip_length;

  u_int16_t ip_id;

  u_int16_t ip_off;

  u_int8_t ip_ttl;

  u_int8_t ip_protocol;

  u_int16_t ip_checksum;

  struct in_addr ip_source_address;

  struct in_addr ip_destination_address; }; void ip_protocol_packet_callback(u_char * argument,const struct pcap_pkthdr * packet_header,

 const u_char * packet_content) {

  struct ip_header * ip_protocol;

  u_int header_length;

  u_int offset;

  u_char tos;

  u_int16_t checksum;

  ip_protocol=(struct ip_header*)(packet_content+14);

  checksum=ntohs(ip_protocol->ip_checksum);

  header_length=ip_protocol->ip_header_length*4;

  tos=ip_protocol->ip_tos;

  offset=ntohs(ip_protocol->ip_off);

  printf(“-------------------------ip协议包--------------------\n“);

  printf(“版本 :%d\n“,ip_protocol->ip_version);

  printf(“首部长度:%d\n“,header_length);

  printf(“服务类型 :%d\n“,tos);

  printf(“总长度 :%d\n“,ntohs(ip_protocol->ip_length));

  printf(“标识 :%d\n“,ntohs(ip_protocol->ip_id));

  printf(“偏移:%d\n“,(offset&0x1fff)*8);

  printf(“生存时间:%d\n“,ip_protocol->ip_ttl);

  printf(“协议:%d\n“,ip_protocol->ip_protocol);

  switch(ip_protocol->ip_protocol)

  {

  case 6:

  printf(“该数据包协议类型是 Tcp\n“);

  break;

  case 17:

  printf(“该数据包协议类型是 Udp\n“);

  break;

  case 1:

  printf(“该数据包协议类型是 Icmp\n“);

  break;

  default:

  break;

  }

  printf(“校验和:%d\n“,checksum);

  printf(“源地址 :%s\n“,inet_ntoa(ip_protocol->ip_source_address));

  printf(“目的地址 :%s\n“,inet_ntoa(ip_protocol->ip_destination_address)); } void ethernet_protocol_packet_callback(u_char *argument,const struct pcap_pkthdr * packet_header,

 const u_char * packet_content) {

  u_short ethernet_type;

  struct ether_header *ethernet_protocol;

  u_char *mac_string;

  static int packet_number=1; printf(“****************************************************************\n“);

  printf(“ the %d packet is captured \n“,packet_number);

  printf(“------------------------------以太网帧--------------------------\n“);

  ethernet_protocol=(struct ether_header *)packet_content;

  printf(“以太网帧类型:“);

  ethernet_type=ntohs(ethernet_protocol->ether_type);

  printf(“%04x\n“,ethernet_type);

  switch(ethernet_type)

  {

  case 0x0800:

  printf(“网络层协议是 ip 协议\n“);

  break;

  case 0x0806:

  printf(“网络层协议是 arp 协议\n“);

  break;

  case 0x8035:

  printf(“网络层协议是 rarp 协议\n“);

  break;

  default:

  break;

  }

  printf(“MAC源地址:“);

  mac_string=ethernet_protocol->ether_shost; printf(“%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n“,*mac_string,*(mac_string+1),*(mac_string+2),

  *(mac_string+3),*(mac_string+4),*(mac_string+5));

  printf(“MAC目的地址 :“);

  mac_string=ethernet_protocol->ether_dhost; printf(“%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n“,*mac_string,*(mac_string+1),*(mac_string+2),

  *(mac_string+3),*(mac_string+4),*(mac_string+5));

  switch(ethernet_type)

  {

  case 0x0800

 ip_protocol_packet_callback(argument,packet_header,packet_content);

  break;

  default:

  break;

  } printf(“********************************************************************\n“);

  packet_number++; } int

 main() {

  pcap_t *pcap_handle;

  char error_content[PCAP_ERRBUF_SIZE];

  char *net_interface;

  struct bpf_program bpf_filter;

  char bpf_filter_string[]=“ip“;

  bpf_u_int32 net_mask;

  bpf_u_int32 net_ip;

  net_interface=pcap_lookupdev(error_content);

  pcap_lookupnet(net_interface,&net_ip,&net_mask,error_content);

  pcap_handle=pcap_open_live(net_interface,20480,1,0,error_content);

  pcap_compile(pcap_handle,&bpf_filter,bpf_filter_string,0,net_ip);

  pcap_setfilter(pcap_handle,&bpf_filter);

  if(pcap_datalink(pcap_handle)!=DLT_EN10MB)

  return 0;

  pcap_loop(pcap_handle,-1,ethernet_protocol_packet_callback,NULL);

  pcap_close(pcap_handle); }

 五、 课程设计结果截图:

  六、 课程设计总结:

 七、 主要参考资料:

 [1]谢希仁.计算机网络[M].第5版.北京:电子工业出版社,2008. [2]张基温.Visual C++程序开发基础[M].北京:高等教育出版社,2001. [3]f15瑞.Visual c++网络通信程序开发指南[M].北京:机械工业出版社,2004.

 

Tags: 计算机网络   课程设计   编程  

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