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四年级上册数学教案-6.1,可能性与可能性的大小丨苏教版,(3)

2020-10-11 10:20:41

可能性及可能性的大小 教学目标:
1、学生亲身经历观察、推理、猜想、验证的过程,利用数的组成和已学过的组合、统计、可能性等有关知识探讨事件发生的可能性大小。

2、结合实际情境培养学生合理推理的能力与质疑精神,培养学生严谨、科学的数学思维习惯。

3、学生通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,提高学习数学的兴趣。

教学重点:
探索两个骰子点数和在5、6、7、8、9居多的本质原因,结合实际情境培养学生合理 推理的能力与质疑精神。

教学难点:关注事件发生可能性大小的本质原因。

教学准备:骰子(生活中人们常叫shai色子)、游戏记录单、课件。

教学过程:
一、设疑提问 (一)创设情境引题 同学们喜欢玩游戏吗?(喜欢)老师也和你们一样,也特别爱玩游戏,因为玩游戏可以让人变得又快乐又有智慧。看,今天老师给大家带了一个玩的道具,认识吗?想一想,如果让你掷一次,朝上的数字可能有几种情况?(6种情况,6个数字出现的可能性一样大)如果老师和你们玩一个掷色子的游戏,规则如下:(大屏幕显示) 掷一个骰子,朝上的面为1、2、5、6就算老师赢,其余情况就算同学们赢,好吗?为什么不行?(掷一个色子数字种数多赢的可能性大)谁愿意说一说怎么改才公平?(点数平分 游戏公平)那么如果让你同时掷两个色子,朝上的面的数字之和会出现什么情况呢?这就是今天我们要探究的内容——掷一掷(师板书课题)。

(二)针对课题设疑 看到课题,你认为本节课我们应该解决哪些问题呢? 预设:可能性?规律? 二、解疑合探 (一)活动一:提出猜想 1、出示自探提示:
想一想:用两个色子,同时掷进杯中,朝上的面的数字之和会有哪些情况? 2、学生合探展示:
(1)学生展示汇报结果:两个色子数字和只能是2-12。

(2)老师追问:可能是1和13吗?为什么? (3)提出游戏规则,学生猜想,你打算选甲还是乙? 游戏规则:
数字和为5、6、7、8、9甲赢 数字和为2、3、4、10、11、12乙赢 大多数学生选择乙方,师随机指名说出各自选择的理由。

3、师小结并板书:和的种数多赢的可能性大。

(二)活动二:示范验证 1、出示自探提示:
老师和学生代表做试验,共掷20次。(老师和学生代表掷色子,班长记录,其余学生是公平的裁判员。) 2、师生合探展示:
(1)师生做试验并记录。

(2)追问:从游戏中,你发现了什么?有什么想说的吗? (三)活动三:小组验证 1、出示自探提示:
游戏操作规则:
(1)小组内各派一个男生和女生代表轮流掷,小组长记录,其他组员是裁判员。涂满其中任意一列,游戏结束。

(2)小组内分工合作,进行实验统计并填写记录纸(和是5、6、7、8、9涂红色,和是2、3、4、10、11、12涂蓝色)。

(3)从图中你发现了什么? (3分钟后汇报交流,比一比哪个小组完成得好) 2、小组合探展示:
(1)小组汇报展示(记录纸展示在黑板上,并进行分析) (2)全班交流(随机抽查几个小组,再次分析) (3)追问:哪个小组有不同的意见? (四)活动四:探究奥秘 1、出示自探提示:
(1)写一写:利用组合的知识,请你列出得到两数和的不同算式。(独立完成表格) (2)看一看:你有什么发现? 2、小组合探展示:
(1)汇报交流。

算式 1+6 1+5 2+5 2+6 1+4 2+4 3+4 3+5 3+6 1+3 2+3 3+3 4+3 4+4 4+5 4+6 1+2 2+2 3+2 4+2 5+2 5+3 5+4 5+5 5+6 1+1 2+1 3+1 4+1 5+1 6+1 6+2 6+3 6+4 6+5 6+6 和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (2)追问:为什么数字和是“5、6、7、8、9”出现的可能性大一些呢? 揭开猜想之谜:和是“5、6、7、8、9”的组合算式多,所以出现的可能性大一些,也就是“种数多”。

三、质疑再探 (一)回顾新知 通过大家认真的探究学习,我们看一看课前提出的问题都解决了吗? (二)质疑再探 通过今天的探究学习,你心中是否还有其他的疑问呢?大胆提出来我们共同探究。

预设:如果重新设定两个色子的游戏规则,你认为应该怎么做才公平? 四、拓展延伸 (一)学生谈收获:这节课你有哪些收获? (二)教师总结:
同学们,社会上经常有这样一些赌博游戏,拿两个骰子掷一次,看掷出的点数,如果和是5、6、7、8、9,就算庄家赢,否则就是别人赢,结果往往是庄家赢的多,实际上这只是一个小小的骗术,只要利用今天我们所探究的内容——掷一掷,就能揭开这个骗局了,从而发现规律中的奥秘。

看来,我们对任何事情所下的结论,都应该剥开现象看本质而不能急于下定论,希望大家在以后的学习中保持这样的学习习惯。

(三)小课题研究:如果同时掷三个骰子,朝上的三个面有三个数,它们的和可能有哪些?哪些和出现的可能性大呢?你们想知道结果吗?有兴趣的同学课后去探讨一下吧! 板书设计:
掷一掷 可能性? 猜想 规 律? 验证 和的种数多赢的可能性大 结论 游戏双方 赢的次数 合计 教师(5、6、7、8、9) 画正字统计 学生代表(2、3、4、10、11、12) 画正字统计

Tags: 可能性   上册   四年级  

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